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    見られまくり拠点戦

    【12/11北カイア山頂】
    対戦相手は ばとるろわいやる、CA

    まずはCAに突撃!
    国連とCAで交戦状態になるが、ばとろわは近くで待機していた。
    慎重派の ばとろわらしい行動であるが、
    CAの精鋭に殺されまくっているところを じーーと観察されるのは
    ちょっと気恥ずかしいw

    観戦モード

    ばとろわは大砲に護衛をつけて国連に撃ったり、CAに撃ったりしていたが、
    それ以外は大岩の上で待機していた。

    国連がCAに攻め込んで排除される!
    ばとろわは じーーと見ている!

    この状態がずっと続いたw

    開戦から1時間20分、ようやく ばとろわが動いた!
    CAに突撃したようである。
    いいぞ、一緒に突撃~~!
    ここでガッツリCA砦を削ることに成功!
    だがススス...とばとろわは退いていった・・・

    MT.jpg

    CAから退いた ばとろわは次は国連に向かって移動を始めたようだ。
    な、なんだってー!?
    急遽タゲをCAから ばとろわに変更。
    カウンターだ、食らえ~~
    国連、ばとろわ砦に突入して大暴れ!
    ばとろわも国連砦で暴れていたが、じきに戻ってきた。

    ばとろわ

    21時42分、今度は自陣にCAが襲来!
    な、なんだってー!?
    急遽タゲを ばとろわからCAに変更。
    カウンターだ、うりゃ~~
    国連、CA砦に突入して大暴れである。
    ばとろわもCAにやってきた!

    CAは国連砦で暴れているので守りは手薄であった。
    国連砦も施設全壊の大損害であったが、
    残り時間が怪しいのもあって、強気に攻めを続行。
    そのまま共闘で押し切った・・・!

    21時54分、CA陥落!

    あと6分!
    ここからは ばとろわ対国連のダメージレースである。
    CA砦から ばとろわ砦へ直行する国連、
    ばとろわは国連砦に雪崩れ込んできた!

    自陣ラスト

    互いに防衛は ほぼ兵器だけの削り合いである。
    おおおおおおお・・・・!
    貼りついてガツガツと斧を振る!
    自陣も ばとろわに貼りつかれて斧を振られている!
    あと5割・・・4割・・・3割・・・2割・・・1割・・・!

    21時56分、国連陥落!
    ばとるろわいやるが北カイア山頂を獲得!

    ラスト

    うわああああ;
    僅差で削り負けたぁ!
    これは悔しーいw

    1秒2秒を争うダメレでは、斧の差がものをいうので
    斧の強化+サッと持ち替える練習を普段からしておきたいものです。
    (納刀してからじゃないと斧に替えられなくなったので持ち替えでもたもたする事多い)

    【斧を手に入れるクエスト】
    ダリアン

    斧まだ持ってない人は、トレント村のダリアンがくれるクエストをやってみよう。
    斧は簡単に自作できて、スタック貯めに便利。
    強化のついでに作るとgood

    斧使ったスタック貯めの参考記事はザンナックさんのブログにあります。

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    12/8カルフェオン占領戦~覇者の章

    【前回までのあらすじ】
    12ギルド大集合のカルフェオン占領戦は勝者なしの解放で終結した。
    国連暦4年12の月。空席となっている城主の座を求めて
    再びカルフェオンの地に諸侯が集結。
    果たして勝利を手にするのはどのギルドであろうか。

    【12/8カルフェオン直轄領】
    ばとるろわいやる、Dragonaut、Garrett、Enjambre、CA、ひよこ倶楽部、
    オトナ団、赤髭海賊団

    12月8日

    9ギルド参戦だったが、蓋を開けてみたら冷やかしっぽいギルドもいて実質7ギルド。
    序盤はエンハン&ギャレの強豪ギルドが周辺のギルドを落として行く
    数減らしの展開が予想された。

    こちらも減らされるだなんてたまったもんじゃないので、
    団結してエンハンとギャレを抑えたい所なのだが・・・
    なんと、ギャレ指揮所がすぐお隣にあった!
    ひっ、ひええええ!
    真っ先に狙われること間違いなし!
    とりあえず防衛!
    亀になって時間を稼ぐしかない・・・!

    案の定ギャレは開幕から凸ってきて、
    国連指揮所の弱い部分を目ざとく見つけてガンガン侵入してきた・・・
    あ~っ、そこはだめぇww

    前半

    気合でギャレを排除するが、なにぶんすぐお隣なので無限にやってくる・・・
    指揮所という名の前線基地を置かれているようなものである。

    ギャレの攻めに四苦八苦していたら ひよこまで攻めてきた・・・!
    国連絶体絶命の大ピンチ!

    だがその時、ドラゴがあらわれた!
    国連指揮所を守ってくれているようだ。
    地獄でヒーローに会ったような気分である。

    一瞬息を吹き返したものの、
    ギャレの大砲がドンドコドンドコ飛んできて再建は難航した。

    その時衝撃のテロップが流れた。
    ばとろわ陥落!
    エンハンの手によって14分で沈められたようである・・・

    ばとろわ陥落

    エンハンは次はCAに進軍を始めたようだ・・・

    ギャレの国連指揮所への猛攻はとどまる事を知らず、
    抵抗むなしく ついにはポッキリと折られ・・・
    20時26分、国連陥落!
    あと少し生き延びたい人生であった・・・!

    さて、この後はどうなったかと言いますと、
    国連陥落の2分後にCAが陥落、
    ひよこ→エンハンvsギャレ←ドラゴ
    このような構図になり、ギャレが陥落!
    その後はエンハンがひよこ→ドラゴと落として勝利。
    カルフェオン直轄領はEnjambreが獲得しました!

    ひよこ指揮所
    (指揮所探訪:ひよこ指揮所が個性的な作りであった)
    (左の穴はエンハンが破壊したもの、右の段差はカルフェオン城のお堀)

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    (毎日4~3段に砦建てているので勲章たまります)

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    カスタ×カスタ拠点戦

    【12/2カスタ農場】
    日曜4段階、対戦相手はEnjambre、Garrett

    ふぇっ!?
    メンツやばすぎませんか?w
    拠点戦といえど、日曜の城ギルドは数も多くてめっちゃ強い。
    こんなの相手にどーしろとw

    そうだ、あれをやるしかない・・・
    漁夫の利作戦!
    タイマンが圧倒的に多い4段階に住んでいる国連は
    漁夫の利作戦なんてろくにやった事がなく未知の世界であった。

    とりあえず開幕は様子を見ることにした。
    よし、エンハンとギャレが殴り合っているぞ!

    エンハンが優勢のようである。
    よし、エンハンに砲撃開始~!

    どーん どどーん
    護衛をつけてエンハンに砲撃をする。

    ギャレが優勢になったらギャレに砲撃を開始!
    どーん どどーん

    時には敵砦に襲撃をしかけたりと、両ギルドの間を行ったりきたりした。

    退却
    (退却命令が出ているのに指揮見えてない人多くて危うく落としかける)
    (ゲーム設定→おしらせで不要なテロップは消そう)
    お知らせ設定

    日和見は順調である。
    ぼちぼち時間が怪しくなって参りました!
    この辺で勝負を付けねばなるまい・・・

    一気にエンハンを落としにかかる。
    ギャレも来ている!
    だがエンハンの防衛ぱわーは半端なかった・・・
    落とせない!

    あああ・・・予想以上に粘ります;
    時間が、時間が、圧倒的に足りない!

    残り1分、エンハン2割!
    こーなったらダメ元でギャレに集結だよ!
    勢い余ってエンハンとギャレ砦が同時に落ちるかもしれないし???

    集結

    だが現実は厳しかった。
    国連の集結を警戒?してかゾウが2頭ドッスンドッスン防衛していた(゛゛

    そして時間切れ!
    カスタ農場は開放されました。

    【12/9カスタ農場】
    先週解放になったカスタ農場の税を回収するべく
    またまた来ました国連。
    これは我らの定期預金なのだ!

    だが、これは同時にGarrettの定期預金でもあった・・・
    預金を回収するべくニョッキリと建ちましたギャレ砦。

    そして19時直前にもう1つ謎の砦が建った。
    いったいどこのギルドなのだろう・・・?

    ママ会

    いざ開戦!
    な、なななななんと、時間ギリギリに建った3つ目の砦は
    海神という聞いたこともないギルドであった。
    つまり空き巣である・・・

    ふおおお・・・ギャレと実質タイマン!
    今にもチビリそーであったが、やるしかない!

    突撃!
    突撃!

    ガンガンどんどん突撃する。
    守りに入ったらジリ貧コース、攻めて攻めて攻めまくれ!

    ギャレ砦

    防衛薄めな自陣にはギャレの攻めがやってきた。
    しかし、全凸という訳ではないようだ。
    大砲に護衛を沢山つけてドドンガドドンガ撃ってきているのである。

    国連の突撃から砦をシッカリと守りながら
    砲撃でじわじわと国連施設を剥がしてくるのである・・・
    まんべんなく攻めもやってきて、再建妨害もぬかりなかった;

    国連は何度も凸るが、敵砦の守りは堅く、なかなか攻めきれなかった。

    国連砦が裸になった頃にギャレは畳み込んできた。
    歩兵をどんどん送り込み、国連砦を制圧・・・!

    20時37分、国連陥落!
    Garrettがカスタ農場を獲得しました。

    ママ会2

    【兵器乗ってくれる方募集】
    戦争参加率の高い方ならレベル装備一切問わず、初心者さんも歓迎!
    20時開戦に間に合う&土曜占領戦に出れる方お待ちしております。

    よくある質問→兵器ってナニ?
    火炎をゴーと吐いて敵を焼いたり、巨大な矢で串刺しにしたりするヤバイやつ!
    乗っている間はダメージを受けないのでPV苦手な人や初心者さんにピッタリ。
    操作は簡単ですが、矢を撃つやつは城の門を狙えるなど奥が深かったりもする。
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    12/1カルフェオン占領戦~動乱の章

    事の始まりは東方幻想郷がカルフェオン占領戦への参加を呼びかけたことである。
    それに呼応したギルドが続々と集まり・・・
    その数12ギルド!

    もちろん国連もそこに加わっていた。
    面白そうなイベントにはルンルンで参加するのである。

    【12/1カルフェオン占領戦】
    Enjambre(城主)、東方幻想郷、ばとるろわいやる、Garrett、ひよこ倶楽部、
    スーパー野獣プラザ、LeNova連盟、穏健派、Strelitzia、Ehrgeiz連盟、Elcott、国連

    12月1日地図

    まずは開幕即ギャレに突撃!
    城主後回しなの?
    という疑問もあるだろうから国連指揮者の戦争前の指針を置いておく。

    指揮

    12ギルドもあると時間との戦いである・・・

    【vsギャレ】
    ギャレ指揮所に凸ったら他ギルドも来ていた。
    安置の近くではあるが、崖を登らないと攻められないので、
    攻めやすいように見えて攻めにくい変な場所にあった(゛゛

    わーっと突撃しても崖をよじよじしている所にバンバン攻撃が降ってくる!
    崖周辺でわちゃわちゃしていたら衝撃的なテロップが流れた・・・
    20時23分、GarrettによりStrelitzia陥落!
    複数ギルドに攻められながらストレを落とすとは恐ろしい相手である;

    一方、城主エンハンと守城民兵は怒涛の勢いで攻城ギルドを潰しにかかってきた!
    真っ先に狙われたのは ひよこである・・・
    20時26分、ひよこ倶楽部陥落!
    沢山あるギルドをひとつでも減らそうとしているようである。

    いずれ

    最初は3ギルド程度だったギャレ攻めだが、
    城に行っても防衛が厚くて歯がたたないのでやる事の無いギルドも続々と加わり、
    国連、ばとろわ、東方、穏健、LeNovaがギャレ砦前でごったがえしw
    ギャレ祭りであった。

    20時37分、城主軍の手によりEhrgeiz陥落!
    ひよこ陥落からわずか11分である・・・

    城主軍は次はElcottに向けて進軍を始めたようだ。
    20時50分、Elcott陥落!

    そしてついに ばとろわへ狙いを定めたようだ。

    ギャレ指揮所

    やばい、城を落とすには ばとろわの力が必要である。
    なんとしても ばとろわ陥落前にギャレを落とすんだ~~
    この時ギャレ2割!
    死ぬ気で突撃だぁぁ!

    ばとろわは防衛に戻り、ギャレ攻めは一層キツくなったが、
    残ったギルドでギャレの@2割を削り取るべく必死の攻めを続けた。
    野獣は ばとろわの支援に回っているようだ。

    21時1分、ばとるろわいやる陥落!
    え・・・?
    あのばとろわが10分で落ちるだなんてマジですか??
    想像を超える城主軍の強さに震撼とする国連であった・・・

    撤退!
    撤退!
    撤退!

    城へ

    ギャレは@2ミリであったが、急遽撤退→城攻めを決定。
    ばとろわ亡き今、ギャレが居ないと城を落とせない!

    国連は退却して城へ向かって突撃した。
    ギャレ攻めをしていた他のギルドも城に向かって移動を始めたようだ。

    城前に集合して突撃を開始した丁度そのとき・・・!
    21時5分、城主軍の手によりGarrett陥落!
    4ギルドで攻めても削りきれなかったギャレのあと少しをいともアッサリ。
    今日の守城民兵は半端ない強さである。(CAあたりが加わっていたらしい)

    城攻め開始

    【カルフェオン攻城】
    生き残った全ギルドがカルフェオン1門前に集合した。
    東方、野獣、LeNova、穏健、国連の5ギルドである。

    ばとろわを欠いてしまったのは痛手であったが、
    どうにかしてこの5ギルドでカルフェオン城を攻略しなくてはならない。
    まずは1門を破壊しないと22時城主防衛勝利が適用されてしまう!
    残り時間は@55分・・・!

    1門下

    攻城連合の波状攻撃が始まる。
    狭い1門の先にあるハンドルを奪わないと門を降ろせないので
    ハンドル争奪戦の始まりである。

    だが、敵が強くてたどり着けない!
    ハンドル前にバッタバッタと積み重なる攻城連合の屍。
    周辺を征圧しようとプロテクをかけて突撃するが、
    サササーッと下がってかわされる・・・
    こちらの突撃がスカッた後にボッコボッコに料理されるのであった(゛゛

    数は攻め側が圧倒しているので、門を降ろしてしまえばスグなのだが、
    ハンドルを奪えても速攻で取り返されて門を上げられてしまうので
    時間ばかりが過ぎていくのであった・・・

    刻々と迫るタイムリミット!
    時間が・・・時間がない・・・!

    門の先っちょ
    (門はかなり損傷しているようだが、この状態では攻撃が届かない)

    22時まであと数分。
    このまま城主防衛勝利か・・・
    絶望的な空気に包まれていたその時!

    21時58分、1門破壊!

    まさかの2分前ギリギリでの破壊成功!
    それにしても・・・はて?
    門が上がっている状態でなんで壊れたんだ?w

    どうやら門がチョッピリ下がっていたようで、弓がペチッと当たって壊れたもようw
    こんな奇跡みたいな事が起きるだなんて、あきらめずに攻め続けた甲斐があった!

    門下
    (この高さで攻撃が当たっていたようであるw)

    【城内へ】
    わあああああ・・・と雪崩れ込む攻城連合!
    ここからは1門で復活できるようになるので攻め側が有利である。
    瞬く間に中庭を制圧、そのまま2門に突撃して破壊した。

    22時9分、2門陥落!

    エントランスを抜けて城主指揮所へ続く階段に殺到する。
    ドドドドドドド・・・
    すごい数の攻城連合がエンハン指揮所に乗り込んで大暴れである。
    エンハン5割!

    階段2

    このままでは陥落も時間の問題と思われた。
    だが、ここからエンハンが粘り出した・・・
    攻城ギルドは指揮所から押し出され、階段で押し合いへしあいの大混雑!
    狭い場所で渋滞しすぎてわけわかんない状態に・・・
    プロテクもらっても、混雑しすぎて前に出れないw

    2門はアッサリと落ちたが指揮所は堅かった・・・

    22時34分、Enjambre陥落!
    5ギルドで攻城を始めてから1時間半も経過していた。

    【vs東方LeNova穏健】
    どうにか城を落とせたものの、ここからは国連にとって厳しい戦いの始まりである。
    残るは国連、そして東方、野獣、LeNova、穏健の5ギルド。
    次は間違いなく我らが袋叩きにされる番である・・・

    そうはさせるか!
    落城後即座に近くの野獣へと攻め込む。

    野獣指揮所

    もたもたしていると全ギルドが国連指揮所へ集合してくるので
    国連必死!
    柵を割り雪崩れ込み、敵指揮所に貼りついて斧を振る。

    攻城連合は国連指揮所にまだ来ていないようだ。
    不思議に思うくらい自陣は静かであった。
    (落城後の凸を警戒して一旦戻ったのか?)

    なぜか平和

    一気に野獣指揮所を削り切る・・・!
    22時42分、スーパー野獣プラザ陥落。

    祭りになる
    (敵襲より観戦客の方が集まるのが早かったw)

    野獣陥落とほぼ同時に穏健が国連指揮所に攻めてきた。
    続いて東方LeNovaもやってきた。

    いったん自陣に戻り防衛。
    防衛しつつ敵3ギルドのうちで集結で落とせそうなギルドを考えていた。
    どうやら穏健派の指揮所が侵入しやすそうである。
    国連ギルマスを穏健派指揮所内に送り込み、
    陣内集結を成功させるべくBDTB遊撃隊が護衛について出発した。
    (BDTB遊撃隊。迅駆職のみで構成された指揮者直属の隊。特殊な任務が多い)

    穏健派

    穏健指揮所に着いた国連ギルマスは近くの岩の上からヒラリと飛んだ!
    そしてシュタッと敵陣の中へ侵入し、集結命令を発動させたのであるw

    【指揮】集結命令!

    国連指揮所にいた穏健にカウンター気味に集結が刺さり、
    手薄な穏健指揮所は瞬く間に国連で埋め尽くされた。
    そのまま斧で削り取り・・・

    23時30分、穏健派陥落!

    【vs東方LeNova】
    残り30分!
    時間がない!

    そのままLeNovaへ突撃!
    いそげぇぇぇ!

    LeNova指揮所でガチャガチャと戦い始めるが、
    留守で手薄な自陣に東方の凸がやってきた・・・
    ゾウで柵を割り、大暴れ!
    自陣防衛はリスキル、斧まで振られて非常に危険な状態!
    今にも陥落しそうであった。

    自陣へ戻り防衛!
    自陣へ戻り防衛!

    自陣ピンチ

    急遽自陣へ戻り東方を排除する。

    この時残り20分!
    残り20分で2ギルド撃破なんてできるのか・・・?

    超特急で柵を再建後、修理もそこそこに
    23時52分、東方へと進軍。
    東方陣内に雪崩れ込み暴れるが、
    東方が防衛に戻ってきて押し返される・・・

    あああ、もうだめ、時間が全くないww

    東方

    そして24時!
    カルフェオン直轄領は解放となりました。

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    シーズン5を勝手に語る

    この週は火曜、水曜と2日連続で空き巣解体であった。
    火曜は珍しく後建てしたのだが、被せた相手が空き巣でやらかした感ありまくりである。

    シーズン5.3? 5.4?
    いくつかも忘れてしまったが、現仕様は3~4段ギルドには微妙な仕様だと感じている。
    今回はシーズン5について話をしてみたい。

    リマスターデルペ騎士団城

    【空き巣の増加】
    前は空き巣は決まったギルドしかやらなかったものだが、
    最近は新規参入空き巣がいくつもあって、世はまさに大空き巣時代!
    空いている場所に建てるだけなら特に迷惑はかからないから気にならないのだが、
    後建てで被せてくるのだけは勘弁である・・・

    週に何度も空き巣解体をさせられると
    真面目にやるのがあほらしく感じるようになってくるので、
    コンテンツを腐らせないために空き巣対策は必須である。
    何度も連絡帳に書いてはいるのだが、テンプレ回答が返ってくるだけである。

    【連盟システムについて】
    連盟実装当初は、大連合vs4段ギルドで遊べるのかなーw
    なんてワクワクしたものだが、
    盛り上がったのも最初のうちだけで、今では多くの連盟が解散してしまった。

    小さめギルドをくっつけて上に行けるようにしようというアイデア自体は良いのだが、
    大連盟組んで得られるメリットが占領出場くらい。
    占領に出ても連盟ギルドだけ回線落ちまくる不具合があったりで
    いまいち盛り上がらないまま旬が過ぎてしまった残念な印象だ。

    黒い砂漠

    連盟ギルドが城主になったケースは今のところ0なので、
    初の連盟城主になったるわー!
    というチャレンジャーなギルドが出てこないかと密かに期待しております。
    (落ちまくる不具合はメンテで改善されたもよう)

    【人数制限】
    これもまた微妙なのが人数制限である。
    人数制限が細かく分かれすぎて対戦できる相手が固定されるのである。
    55人枠だと ばとろわ、ドラゴ、CA、ひよこ辺りでヘビーローテーション。

    100人枠だと国連、エンハン、Garrett、リベリオンでローテである。

    30~45人枠だとメンツは増えるが、それでも似たような相手ばかりなのは同様。

    1段階の方は にぎやかではあるが、最近顕著なのが拠点ギルドの縮小化傾向で、
    どんどん小さくなって下に行くもんだから1段階25人枠がすし詰め状態である・・・

    まとめ1段
    (まとめ姉さんの12/9の拠点記録から一部拝借。人数欄の右隣は参加ギルド数)

    日曜1段階は51ギルド参加して拠点税収とれたの1ギルドだけー!?
    開発の意図した上との収入格差をなくして装備格差をなくすという趣旨は
    機能していなさそうである。

    拠点戦を楽しもうと思ったらギルドを小さくするしかなく、小さくしたら占領戦で弱くなる。
    拠点と占領戦が両立しにくいシーズンと言えます。

    【占領戦について】
    シーズン5拠点戦は小型ギルド向けなコンテンツであるが、
    占領戦は大型ギルドにとっては夢のあるコンテンツ。

    国連やOuroborosなど大量動員が特徴の拠点戦ギルドが
    現仕様になってから占領ギルドへと転換したのも なるべくしてなったと言えます。
    (シーズン4は拠点メインで占領は隔週参加でした)

    現在国連が主戦場と考える占領戦(城)は、
    エンドコンテンツにふさわしい魅力とボリュームがあって飽きる事がない。
    強く大きくなりたいという努力が真っ直ぐ返ってくるのは気持ちがいいものである。
    勝った時の達成感と巨額の税収(約140億)も魅力。
    拠点戦と違って毎度同じメンツでも気にならないのも占領戦の面白い所。

    カルフェ

    【大型ギルドについて】
    現仕様で一番きついのがライト層を多く抱える超大型拠点戦ギルドだと思われる。
    お留守番つくって下へ行くよりは、
    高動員が有利に働く占領戦を目指したほうが良いんじゃないかと個人的には思う。
    隔週でも占領に出れば不戦勝メインの金策拠点戦でも案外不満は出ないものである。
    (国連はそれでうまく回っていた。中堅層を厚くするために お金はだいじ)

    【以上】
    以上つらつらと書いてみたが、個人的な期待感としては、
    また大連盟が誕生しないかワクワクしております。
    大連盟と一緒に城を攻めたりしてみたいものですね~!


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    Roseリン

    Author:Roseリン
    国際連合普通維持軍所属

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