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    すっぽかし拠点戦

    【10/15兵の墓】
    月曜4段階。
    たまたま珍しく砦を後建てして被せてみたら
    相手が桜色の四葉(放棄無人)だった;
    地雷踏んだ感がすごかった(゛゛

    先建て空き巣で知られている桜色の四葉であるが、
    今まで一度も遭遇した事がなかった。
    国連が先建て大好きギルドなので接点があまりなかったのだろう。
    砦を先に建てるか後に建てるかで遭遇する空き巣が違ってくるのだから
    この世界は奥が深いw

    開幕索敵

    先建て空き巣と後建て空き巣と どちらの方が嫌かというと
    個人的には被せておきながらトンズラの後建て空き巣の方がイライラ度は高い。

    家でのんびりくつろいていたら(不戦勝気分)
    夕方急に呼び出されて(敵砦POP)
    あわてて髪や服装を整えて(施設設置、pt編成、バフ準備)
    待ち合わせ場所に行ったのに時間になっても来なくてすっぽかされた・・・
    後建て空き巣を分かりやすく説明するとこんな感じ!

    ドタキャン

    先建て空き巣も腹は立つが、呼び出したのはコチラなので
    来なくてもいくらかは許せるのであった・・・
    (どちらにせよ砦を建てる=エントリーなので すっぽかしは印象がとても悪い)

    【10/16エフェリア渓谷】
    火曜2段階、対戦相手はCONCEPT
    この日、筆者は留守であった。
    なのでギルメンのレポートをペタリしておきますw

    コンセ

    【10/17略奪の森】
    水曜4段階、対戦相手はスーパー野獣プラザ
    互いの砦がとても近かった。
    野獣はほぼ全員攻めに出ていて、防衛が手薄、
    野獣が国連砦で暴れている隙に敵砦に貼りつき、
    斧でゴッツンゴッツン。

    20時7分、スーパー野獣プラザ陥落。
    略奪の森を獲得しました!

    乱闘
    (国連ジャイをぶつけて同族同士戦わせるという鬼畜作戦など朝飯前である)

    【10/18オークキャンプ】
    木曜2段階。
    対戦相手は ひよこ倶楽部、ちゃっともんちー(WANTED&臭い砂漠連盟)

    開幕もんちー攻め。
    ひよこは様子見モードのようである。

    もんちー砦は山の上にあり、とても攻め辛かった。
    開戦から40分、もんちー砦を6割くらいまで削ったあたりで
    自陣に ひよこの凸が来た・・・!
    様子見は終了のようである。
    もんちー攻めで手薄だった国連砦はみるみるうちに削られ@6割!

    これはヤバイという事で、自陣に戻り防衛をする事に。
    ひよこにタゲ替えの指示がでる。
    すぐ近所の ひよこと交戦開始!

    自陣からライン戦しつつ ひよこ砦を目指すが、
    なかなかたどり着く事ができない。
    攻めあぐねているうちに再建を終えた もんちーが自陣に攻めてきた!

    ひよこ

    ひよこは正面広場から固まってガンガン全凸!
    もんちーは裏の崖からダストォォォ! メテォォォ!

    2ギルドに完全包囲され、国連砦は大炎上したのであった・・・
    21時33分、国連陥落!

    国連陥落後は ひよこと もんちーの抜きあいになり、
    ひよこ倶楽部がオークキャンプを獲得しました!

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    10/13メディア占領戦

    メディア地図

    【10/13メディア直轄領】
    ひよこ倶楽部(城主)、ばとるろわいやる、ロキファミリア、Dragonaut、
    ちゃっともんちー(WANTED+臭い砂漠連盟)

    攻城5ギルドがメディア城を目指して進軍する。
    大橋で城主ひよこと激突!

    民兵不成立につき、城主ひよこは守城民兵ナシでの防衛。
    攻城5ギルドの物量と勢いは天災レベルで、止めようのない激しさであった・・・
    20時15分、1門陥落!
    1門割ったら後は1門復活で無限に凸るだけである。
    20時18分、2門陥落!

    20時20分、ちゃっともんちーがロキファミリアを落としたテロップが流れる。
    ドラゴの姿も見当たらず、2門陥落後は攻城側も裏で色々と動いているようだ。

    城主指揮所

    20時25分、ひよこ倶楽部陥落!
    城主陥落後はメディア領主の座をめぐって攻城ギルド同士の戦いが始まった。

    【様子見大会】
    ・・・・だが、どのギルドも戦力が拮抗しているせいだろうか?
    スーパー様子見大会が始まった!
    そう、どこも動かないのであるw

    お茶のみタイム

    ドラゴと ばとろわが砲撃でやりあっているようだが、
    ジャブの撃ちあい程度な様子。
    どのギルドも自陣に集まって互いの出方をうかがっているようである。

    白チャ
    (もんちーは白チャで情報がダダ漏れであったw 敵をだます作戦の可能性も?)

    21時。
    様子を見ること35分、お茶飲みすぎて腹がだぶだぶになった頃、
    自陣にちゃっともんちーの襲撃が・・・!

    ついに国連vsもんちーの戦いの火蓋が切って落とされた!

    【vsちゃっともんちー】
    自陣のもんちーを排除後、石尻尾に集合して突入するが、敵がなかなか手ごわい。
    一応国連が押してはいるのだが、排除や再建のスピードが早く、
    いまいち押し切れないのであった。
    何度も再集合突撃をくり返し、奥の手の前線基地も使ってようやく敵陣の門を破ったあたりで、
    ドラゴが国連の前線基地を破壊しに来た・・・

    もんちー指揮所での押し合いは長時間に及び、
    もんちー攻め開始から1時間半近くたって、ようやく敵砦にタッチできるようになってきた・・・

    もんちー3割
    (この後5割まで回復された・・・)

    23時20分、もんちーと交戦開始から2時間20分。
    攻めても攻めても敵砦3割以上には削れず、全防衛を崩す事ができない。
    国連砲兵の砲弾の在庫がやばそうであるが、
    もんちーのギルド資金へのダメージもえらい事になっていそうである。

    ばとろわとドラゴも硬直状態、
    このままでは時間切れも危ぶまれたため、
    もんちーから撤退してドラゴ攻めの指示が出る。

    が、その時、もんちー指揮所に ばとろわがやってきて攻めに加わった!
    時間なくなるからはよして!ってことなのだろうか。
    考えている事は同じのようであるw

    もんちーラスト

    国連の全凸に2時間30分以上耐え続けた もんちーの牙城は
    2ギルドからの挟撃によってついに崩れ落ちた。
    23時35分、ちゃっともんちー陥落!

    【残り25分】
    もんちー陥落後はドラゴ攻めの指示が出る。
    クシャ村に集合する。

    だが、自陣に ばとろわが凸ってきた・・・!
    いったん自陣に戻り全防衛、ばとろわを排除する。

    急遽ドラゴ攻めを ばとろわ攻めに変更、ばとろわへ進軍を開始する。
    ばとろわ指揮所に突撃したら、ドラゴも来ていた。
    国連とドラゴの挟撃を受け、みるみる削れて行く ばとろわ指揮所・・・!

    ばとろわラスト2

    だがその頃、国連指揮所には砲撃が始まっていた。
    おそらくドラゴが最後の抜きあいに備えて撃ってきているのであろう。
    降り注ぐ砲弾により次々と破壊されていく自陣施設・・・
    だが時間がなくて必死なので大砲警戒に大勢を裂く余裕があまりなかった。

    23時56分、ばとるろわいやる陥落!

    【決戦】
    残り4分んんんんんん!!
    あああああ、残り4分で決着がつくのか!?!?
    集結命令でドラゴ指揮所へ飛ぶ、
    ドラゴも国連指揮所に集結で飛んできた・・・!

    そのままダメージレースへと突入!
    国連が落ちるか、ドラゴが落ちるか、時間切れになるか・・・!?
    両者とも残り2割!
    あと少し・・・!!

    解放

    だがそこで時間切れとなった・・・
    メディア直轄領は勝者なしの解放となったのである。

    【たらればを考える】
    あと10秒あったら決着がついていたであろうと思われるが、
    あと10秒あったらどちらが勝っていただろうか?
    こういうのって、とても気になりますよねw

    なので、時間切れになる直前の24時の両指揮所の様子の見えるSSを用意しました。
    まずはコチラ、24時の国連指揮所です。
    防衛はゾウ1のみ、ガッツリ貼りつかれています。

    ラスト自陣

    お次はドラゴ指揮所。
    火炎カセン健在で、強い歩兵も数名。
    当たると転ばされる防御塔が地味に邪魔だったw

    ラストドラゴ

    指揮所への貼り付きは国連の方が早かったが、
    ドラゴ兵器のノックバックが強力で、思うように貼り付けなかった。
    かたやドラゴは砲撃で国連兵器を潰してからの集結だったので、
    貼り付きこそ遅れたものの、防衛がゾウ1のみの国連指揮所はどつき放題で
    削れスピードは格段に速く、あっという間に追いつかれ逆転されていた。

    そんなわけで、あと10秒あったら、たぶんドラゴが勝っていたであろう・・・
    というのが私の見解です。

    さて、メディアの税はキャリーオーバーとなって持ち越しになりました。
    次週メディアキャリー争奪戦!
    お楽しみに!

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    伝家の宝刀拠点戦

    【10/9エフェリア渓谷】
    火曜2段階、3砦戦。
    変異トロルPOP地点の近くにGarrett砦があった。
    開幕から全凸の指示。
    もう1ギルドは見つかっていないが、
    強いギルドが相手の場合、様子見していたらやられるので発見即凸である。

    ギャレ砦で交戦状態となるが、あともう1ギルドがなかなか来ない。
    どこだろう・・・と思っていたら空き巣だった。
    つまりこれは・・・実質国連とギャレのタイマンという事に;

    ひえええ・・・もうダメだぁ;;
    と思ったら、意外とそうでもなかった。
    なぜなら この日のギャレの人数が少なかったのである。
    30人いるかいないかくらい。

    ラン
    (ランの滑空での突入)

    しかも敵砦は町から近く、町復帰でどんどん攻められる立地。
    つまり、復活地点が近くて人数で圧倒しているという
    物量攻撃に最適な条件がそろっていたw

    物量攻撃は数々の精鋭ギルドを破ってきた国連伝家の宝刀である。
    烏合の衆では蹴散らされるだけなので意外と熟練が必要だったりもする。
    (本当ですw)

    ギャレ歩兵は異次元の強さで、バッタバッタと国連を薙ぎ倒していく。
    キルデス比はヒドイ事になっていそうである・・・w

    捕まったギルメンにギャレが群がっている間に
    他のギルメンが砦へ駆け抜ける。
    走れ、走れー!

    死ぬ前に砦ワンパンがんばろう! というスローガンを掲げ、
    全ての国連民は矢のようになって砦へ突撃した。
    そこには謎の一体感があったw

    ギャレ砦後半

    ギャレの全防衛網を突破するのは困難を極め、
    時には国連砦に不死身マンptを派遣して揺さぶりをかけてきたりもしたが、
    国連民の砦への突撃はとどまる事を知らなかった。
    そして最後の一撃が敵砦に刺さる・・・!

    カツン!

    20時36分、Garrett陥落。
    国連がエフェリア渓谷を獲得しました!

    【10/12西部警備キャンプ】
    金曜4段階。
    夕方、めっちゃギリギリの時間に敵砦がPOPした。
    不戦勝気分でノンビリしていた国連に緊張が走る。

    ・・・まぁ、結果からいうと、被せてきたギルドは らびあんろーずであった。
    相手が国連だったので放棄したらしいが、
    被せておいて放棄って空き巣ならともかく
    戦闘ギルドとしてはどーなのって思ったのであった。

    らびあん

    その夜、夕飯の時間を邪魔された国連怒りの斧で
    無人の らびあん砦は2分で粉砕されたのであった。
    (奇襲作戦の可能性も0ではないので放棄or空き巣でも通常通り出撃するのである)

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    10/6メディア防衛戦~3週目チャレンジ

    城主国連、メディア城防衛中!
    前回ドラゴとのタイマンで防衛成功、今回は3ギルドが相手。
    しかも民兵が不成立だったので守城民兵なしでの防衛。
    ボッコボコにされる予感しかしない^^;

    【10/6メディア直轄領】
    参戦ギルドは国連(城主)、ばとるろわいやる、ひよこ倶楽部、Dragonaut

    いざ開戦!
    城主軍は1門で待機してお迎えである。
    上に遠隔職、下に近接職で門の防衛。
    ここはメディア城の玄関口であ~る、何人たりとも通さんっ!!
    ・・・・ほげえぇぇぇ!

    攻城3ギルドの勢いが凄すぎて、あっという間に1門突破される;;

    指揮所序盤

    20時14分、1門陥落!
    1門落ちれば攻城側も1門復活できるようになるので2門陥落はスグである・・・
    2門はわずか3分しか持たなかった;
    20時17分、2門陥落!

    敵は怒涛の勢いで指揮所にまで到達、全防衛で押し返そうとするが、
    いかんせん敵の数が多すぎる・・・
    このままでは落城も時間の問題と思われた。

    国連指揮所

    だが、ばとろわが退いていったようだ・・・!
    国連陥落後に2タゲで袋にされるのはゴメンこうむるという事なのだろう。
    攻城ギルドの仲間割れ。
    これは城主にとってはチャンスである。

    ばとろわと ひよこが交戦状態になったようで、城を攻めているのはドラゴだけ状態に。
    ガッツリ防衛していたらドラゴもどこかへ行った。

    そのまま2門でボーと敵襲に備えていたが、どこも来なくて城主ほったらかし。
    攻城ギルド同士でなにやら争っている様子;
    出撃したくても、2門復活から即指揮所襲撃されかねないので攻めに出にくい。
    暇すぎて もんもんとしている城主軍なのであった・・・

    屋根上ゾウ2
    (暇すぎて屋根にゾウ連れてきて遊び出した)

    なぞなぞ
    (暇すぎてなぞなぞを始めた。しりとりの時もある)

    21時5分、ばとろわ指揮所にドラゴ&ひよこが攻めているとの情報が入る。
    ばとろわの防衛力が高すぎて攻撃がカキーンと弾かれているもよう。
    国連も出撃を決定、助太刀するぞおおお!

    国連は大型ロマン塔(攻城塔)を出撃させる。
    鈴なりのギルメン達、テンション上がってきましたぁ~!
    わいわいしながらロマン塔を先頭に進軍する。

    ロマン

    ガキーーンと ばとろわ指揮所に横付け。
    ダストおおおお! メテオおおおお!
    下では柵をガシガシ叩いている。
    柵を割ったら指揮所内で ひよこドラゴも暴れていた。

    21時25分、ばとろわ3割くらいの時に ひよこ攻めに作戦変更!
    ばとろわから撤退して ひよこへ突撃ー!

    ひよこ指揮所に突入して乱戦していたら、ドラゴが ひよこの支援にやってきた;
    背後を強襲され排除される国連、ひよこ攻めは失敗に終わった・・・

    ひよこ

    ドラゴはその勢いでメディア城に攻め込んできた;
    全防衛で受けてたつ!
    再建の終わったひよこも城攻めに加わる。
    ばとろわもやってきた・・・!

    今度は完全に潰されるか・・・と腹をくくってたら、
    なんと またしても ばとろわが退いていったw

    退いた ばとろわが再度ひよこに行ったり、
    ドラゴは城に凸ってきたかと思いきや ひよこ支援に行ったり、
    国連は全防衛したり ばとろわにチョッカイかけにいったりと、
    しばらくカオスな事になっていたw

    だが22時を過ぎたあたりから、城主特権の23時生存勝利が気になりだしたようで、
    攻城ギルドは国連滅すべしの方向でまとまってきたようだ・・・
    続々と攻めてくるドラゴ&ひよこ、それに ばとろわまで加わり、
    凄まじい大群となって押し寄せてきたΣ(゜゜

    22時23分

    22時19分、全防衛の指示が出る。
    こうなったら23時までひたすら耐えるしかない。
    3ギルドが怒涛の勢いで城主指揮所に押し寄せてくる。

    あっという間に屋根も道も制圧され、敵が指揮所に貼りつきはじめた。
    一斉復活で押し返そうとするが、
    排除しても2門復活で戻ってくるのでキリが無いのであった・・・

    22時31分、国連陥落!

    門のない城のなんとモロイことか;
    指揮所マンタンから陥落までわずか9分でありました・・・!

    城主陥落後は ばとろわ→ドラゴの順に落ちて、
    ひよこ倶楽部がメディア直轄領を獲得しました!

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    9/29メディア防衛戦

    国連は(満員だから)伸びしろがないと言われてはや一年。
    世間の予想とはうらはらに、気が付けば城主も9回目。

    つまるところ100人ギルドは1年前と変わらずだが、
    伸びしろはちゃんとあって、しっかりと成長しているのである。

    かつて修理の遅さにあきれてギルドを抜けていった人がいた。
    たしかにその頃はあきれられてしまうくらい修理がヘタだったが、
    今ではこの修理力である。

    修理

    つまり、何を言いたいのかというと、3年続けていればなんでも上手くなるよねって事である。
    継続は力なり
    私の好きな言葉であります。

    全領地コンプリート後の目標は何ですか?
    と、聞かれる事がありますが、私にはまだ達成していない目標がありまして、
    それはサービス終了まで戦力を保ったままギルドを継続させることであります。
    (ちなみにギルドの公式目標は何もないw 常時平常運転の国連らしい)

    【9/29メディア直轄領】
    この週はバレンシア城主のエンハンが放棄宣言をしたので、
    そちらに攻城ギルドの人気が行ってしまい、敵は1ギルドもやってこなかった;

    これはもしかして初の幽閉か・・・と思っていたら、
    期限ギリギリ5分前になって敵指揮所がPOP!
    不戦勝気分でダラダラしていたギルメンに緊張が走った・・・!

    いざ開戦!
    対戦相手はDragonaut

    敵指揮所はメディア大橋のたもとにあった。
    城から出てスグの至近距離である。

    大橋

    橋で押したり退いたりのライン戦を始める。

    この日の国連は強かった。
    なにが強かったかと言うと、民兵と城が強かったのである・・・!
    民兵が頼もしいのは言わずもがな、
    なにより城門復活が強かった。
    門が健在だと、城主だけが城門復活を使えるので、
    メディア大橋のたもとにあるドラゴ指揮所を攻めるのに1門復活は強かった。

    開幕スグから1門復活で次々とリポップしてくる国連城主+守城民兵の勢いに
    徐々に押されていくドラゴ。
    橋でライン戦をしながら敵指揮所までグイグイ押していく。
    そのまま柵に貼りつきバコーンと割って突入!
    何度か排除されたものの城主軍の勢いはとどまる事を知らず、
    20時26分、国連勝利!

    ドラゴ指揮所

    なんと2週目防衛に成功です!
    お城暮らしが1週間延長になりましたw
    次回3週目防衛戦、お楽しみに!
    (守城民兵ありがとうございました!)

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    9/22メディア占領戦

    2週キャリーのメディア領。
    貯まっている税(別名 M定期預金)をゲットするべく参上しました国連。

    参戦ギルドは全6ギルド。
    ばとるろわいやる、Dragonout、Rebellions、NovaEra、
    ちゃっともんちー(WANTED+臭い砂漠連盟)

    メディア地図
    (Novaの場所は不明)

    【vsドラゴ】
    偵察の結果、前回と全く同じ場所にドラゴ指揮所があった。
    国連指揮所も前回と全く同じ場所にあるので・・・
    先週の再現じゃないですかこれww

    案の定ドラゴ陣内には大砲観測所が10個あった・・・
    また砲弾の雨を食らうのか;
    うああああ、させるかー!
    開幕即ドラゴに突入の国連。その心には一点の曇りも迷いもなかった。
    柵に穴を開け押し合いを始めるが、押し込めない。
    ドラゴ陣内からはビュンビュンと砲弾が飛んできて自陣がガツガツと削られている・・・!

    ドラゴ指揮所

    20時20分、Novaを落としたリベがドラゴ攻めに加わってきた。
    順調にドラゴを削っていき、ドラゴ4割!

    だが、あと一息と言うところでリベはドラゴから撤収、
    もんちー攻めに行ってしまった・・・

    【リベoutばとろわin】
    再びドラゴとタイマンになるが、ドラゴの再建が早い早い・・・
    なかなか攻め切れず、硬直状態に陥っていたが、
    20時59分、ばとろわがドラゴ攻めに加わってきた!

    北部がリベの侵攻を受けて大変だから、
    はよ南部の決着つけてコッチきて!、ということだろうか?
    共闘で挟撃し、ドラゴを削り切る。
    21時11分、ドラゴ陥落!

    ドラゴ

    この時もんちーはリベの攻勢を受け指揮所2割!
    今にも陥落しそうであった。

    【リベ攻め開始】
    急ぎリベへ向かう。
    ばとろわもリベにやって来た。
    2ギルド共闘でリベ指揮所を強襲する。

    なかなか攻め切れずに苦労していたら、
    再建の終了したちゃっともんちーが ご近所ばとろわに攻め込んだらしく、
    ばとろわ撤退!
    国連とリベのタイマンという苦しい状況に。

    ワンパン
    (城主クラスの強さを分かりやすく説明すると、こんな感じw)

    21時47分、自陣にリベが襲来;
    防衛しつつも強気に攻めを出すが、国連劣勢で自陣5割まで削られてしまった。
    ひええ・・・北部で争ってないでタスケテww

    22時2分、ちゃっともんちーが ばとるろわいやるを落としたテロップが流れる。
    北方の覇権は もんちーが握ったようだ。

    【残るは3ギルド】
    その勢いでリベに攻め込む もんちー。
    手薄なリベ指揮所で大暴れしているようだ。リベ指揮所3割!
    リベが国連指揮所から退いていったので再建に取りかかる。

    門の霊圧が消えた

    クシャ村に集合してリベ攻め。
    もんちーもクシャ村に集まっていたので一緒に突撃する。

    同時にリベ指揮所を攻める・・・そのハズだった。
    ・・・が、同時に出発したのにタイミングが全く合わないw

    なぜかと言うと、国連は砦直行型なのだが、もんちーは道中戦いながら進軍するので、
    国連の方が先にリベに到着して もんちーが来るまでの間にボコられるのであるw
    性格の違いがモロに出てチグハグな攻めになり、リベに各個撃破されていた・・・

    残り時間が怪しくなってきたので、あせりつつも、
    もんちーの到着にあわせてノロノロと進軍してみたり、
    攻め込む方角を取替えっこしてみたりと
    あれやこれやと工夫してみた結果、ようやくタイミングが合ってきた!

    残り20分を切った。
    なりふり構ってる場合じゃないのでゾウを残らず出撃させる。
    リベ指揮所の柵をバリーンと割り、もんちーは北から、国連は南から雪崩れ込む。
    死者を大量に出しながらも、23時53分、Rebellions陥落!

    リベ

    【決戦】
    残り7分!!!

    陥落後即座に集結命令を発動、総員もんちー指揮所へ飛ぶ。
    もんちー指揮所の門を割り、うおおお!と雪崩れ込む。
    もんちーは国連指揮所に突撃してきた・・・!

    敵指揮所は手薄であった。
    敵防衛を排除、そのままもんちー指揮所に貼りつき、斧でガンガン削り出す。
    ダメージレースの始まりである。
    もんちー砦5割・・・4割・・・3割・・・2割・・・1割・・・!

    23時56分、ちゃっともんちー陥落。
    メディア直轄領は国連が獲得しました!

    抜きあい

    なんと、メディアに貯まっていた2週分のキャリーをゲット!
    その金額たるや・・・400億シルバー!
    大興奮のギルメン達。
    これだから城はやめられないw

    戦後にメディア城に集まって記念撮影。
    と、その時、ギルマスが黄金色の馬車に乗ってやってきたw
    国連名物?の出し物、ゴールドラッシュである。
    その夜、メディア城は「ゴールドラッシュ~」の白チャで埋め尽くされた。

    次回→メディア防衛戦、お楽しみに!

    ゴールドラッシュ

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    シーズン5.1?開幕

    【9/16北西部関所】
    日曜2段階。
    対戦相手はEhrgeizl(Sirius+EDEN連盟)

    おおっと、初の連盟との対戦!
    相手の戦力が未知というのは緊張するものがあります。

    自陣バレしている可能性があったので全防衛からのスタートであったが、
    開幕凸は来なかったので自陣から突撃!
    敵陣に雪崩れ込み敵陣内で押し合いを始める。
    自陣にも敵の攻めがやってきたようだ。

    エリ

    敵砦は狭い場所にあったので、敵陣内は国連と敵防衛で満員電車のようであった・・・
    20時11分、Ehrgeizl陥落。
    国連が北西部関所を獲得しました!

    【9/18サルマ基地】
    火曜2段階、領主跡地。
    対戦相手はひよこ倶楽部、Hands連盟(SSS+Heavenly)

    国連砦は響きの地、ひよこはシュルツ、その真ん中あたりの海岸にHands砦があった。
    まずは近くのHandsを攻める。
    ひよこもHandsにやってきたので共闘で挟撃。
    何度も押し返されつつ地道に砦を削っていった。
    2ギルド合体で超大型規模になった連盟はヘイトの高さにふさわしい強さであった。

    20時46分、Hands陥落!

    ハンズ

    すぐさま ひよこ攻めを開始する。
    ひよこ砦になだれ込んで大暴れするが、
    残り15%というところで ひよこ本隊が戻ってきて排除される。

    ここから全防衛を始める ひよこ。
    防衛モードに入った ひよこは手強く、砦に近づくことすら苦労である。
    国連砦は響きの地、ひよこ砦はシュルツと驚きの遠さで、
    村復活でもタリフと、とにかく遠い;
    集合にどうしても時間がかかるので、その間に再建されてしまうのであった。
    気がつけば砦7割、施設まで復活、
    周囲をバリケで囲んで要塞まで築き出す始末であったw

    想像以上に ひよこが手ごわいのであせる国連。
    国連ギルマスは留守なので、集結命令はなく、
    このままだと時間切れもありうる。
    あわててベリアまでガレーを取りに行くのであった・・・
    21時35分、ようやくガレー船が到着w
    ガレー復活の効果は大きく、ここからようやく押せるようになった。

    ひよこ1わり

    残り時間15分、敵砦1割になると国連の万歳特攻が始まったw
    道中PV無視 砦直行 死ぬまで砦殴って何度でもガレー復活攻撃である。
    万歳特攻は強力で、国連民の命と引き換えに ひよこ砦はついに崩れ落ちた。

    21時50分、ひよこ倶楽部陥落!
    国連がサルマ基地を獲得しました。

    この日でシーズン5はひとまず終了、次回からシーズン5.1?が始まるが、
    シーズン5を振り返ると拠点戦では一度も負けていないのであった。
    (引き分けはあり。占領は普通に負けている)
    アタックボーナスと応急の削除は国連には不利と言われていたし、
    平日は占領チャンスのせいで取りえの動員には常にリミッターのかかった状態。
    シーズン初頭はどうなる事かと不安を感じていたが、
    終わってみれば24戦21勝3引き分けと絶好調なのであった。

    【9/19略奪の森】
    シーズン5.1?になって4段階拠点というものが実装されたようだ。
    占領チャンスが参加ボタンになったり、各段階が細かく人数分けされたりと
    他にも色々と変更が入ったようである。

    メンテ明けに一番乗りで4段階にデデドドンと砦を建てた。
    そのままどこにも被せられる事なく不戦勝w
    国連は日本鯖初の4段階ギルドになりました!

    4段

    【9/20エルリック寺院】
    木曜3段階。
    対戦相手は ちゃっともんちー連盟(WANTED+臭い砂漠)

    ひええ! 単体でも強いWANTEDが連盟ですとぉ!
    しかも砦位置がとても近かった!
    敵のカセンが国連砦にギリギリ届くくらい近かったw
    とりあえず白チャオフにしてたら敵が大量にやってきた。

    国連も攻めに出るが、とても近いのに地形がややこしくて迷子続出の国連。
    攻めの数が足りず、まったく攻め切れないのであった。
    かたや ちゃっともんちーは押せ押せドンドンで押し込んでくる。
    国連砦は蹂躙され、大炎上!
    自陣3割から全防衛するが、そのまま押し切られて20時27分国連陥落!

    もんちー

    シーズン5は絶好調の国連であったが、
    シーズン5.1?は初戦でいきなり敗退・・・
    大連盟時代の到来を感じると共に、次に会った時は勝ちたい!
    強くそう思うのでありました。

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    9/15メディア占領戦

    税キャリーオーバー発生中のメディア領、
    一攫千金を求めて集まってまいりました10ギルド!

    【9/15メディア直轄領】
    らびあんろーず、CONCEPT、ばとるろわいやる、Dragonaut、Rebellions、
    スーパー野獣プラザ、NovaEra、けんくさ(連盟)、きりんぐたいむ

    開幕6分でNovaがきりんぐたいむを落としたというテロップが。
    占領戦は空き巣に厳しいのである。

    さて、自砦周辺の様子を索敵した結果、ドラゴが近くて面倒な位置にあった。
    大砲大好きドラゴの事だから、きっと大砲撃ちまくるんだろうなと思っていたら、
    ドラゴ指揮所内に大砲観測所が10もあった;

    観測置くマスを確保するために回復所は0、
    補給とゾウ施設もいくらか削減されている徹底ぶり。
    砲撃に命かけてます感がムンムン出ていた・・・

    開幕ドラゴ

    この数の大砲をドラゴ陣内から撃たれたら大惨事間違いなし!
    ドラゴ倒すべしと、国連は石尻尾のドラゴ指揮所へと突撃を開始した。
    ドラゴ指揮所前で押し合いが始まる。
    火花散らす歩兵戦を尻目に、
    ドラゴ陣内からはドドンッドドンッと国連指揮所へ向けての砲撃が始まった;

    激しい歩兵戦の末、やっとドラゴの柵を割った頃には自陣は砲撃で6割!
    柵の内と外で押し合いしている間にもガツガツと砲撃で自陣は削られていくのであった・・・
    柵の穴を広げ、さあこれから突入だ~という時に自陣にNovaの襲撃が来たとの報せが!
    戻れ~戻れ~! Novaが来たぞー!
    20時25分、全防衛の指示が出る。

    【NovaEra襲来】
    Novaを迎え討っている間に、ドラゴもやってきた・・・
    北からNova、西からドラゴに攻められ自陣3割!

    ノヴァ

    いつのまにかリベが2-3ptほど援軍を送ってくれていて、
    それもあって歩兵はなんとか対処できてはいたのだが、
    ご近所ドラゴの指揮所内から飛んでくる~10門の大砲には手も足も出ない。
    雨あられと大量に砲弾が降ってくるので自陣の再建は全く進まず、
    絵に描いたようなジリ貧なのであった・・・

    【~10門大砲との戦い】
    20時45分頃、リベがNovaに攻め込んだらしく、Novaの姿が見えなくなった。
    よし、今だ!
    ご近所指揮所から無限に沸いてくるドラゴの排除に取りかかる。
    いったん自陣はクリアできたので、再建をがんばってみたが、
    やはりドラゴの~10門砲がドカドカバラバラと飛んでくるので再建は難航した。
    仕方ないので自陣施設はほとんど柵の外に置くはめになった・・・

    ドラゴの砲撃と凸に耐えつつ、再建を頑張っていたが、
    20時54分、ばとろわが自陣に襲来!

    【ばとろわin】
    ひええええ・・・!
    大群で凸ってくるその圧力はかなりのもので、
    ドラゴと ばとろわのサンドイッチで自陣はみるみる削れていく・・・!
    一斉復活を試みるが、敵の勢いは激しく押し返す事は出来なかった。

    ばとろわ2

    21時5分、国連陥落・・・!
    最初から最後までドラゴの砲撃に悩まされた試合でありました。

    国連陥落後はリベ→ドラゴの順に落ち、
    ばとろわvsコンセNovaの構図に。
    ばとろわが脅威の粘りで2時間耐えて時間切れ!
    メディア直轄領は再び勝者なしの空白地となりました。

    【預金増額】
    ところで、税収で物事を考える国連には独自ルールがありまして!
    自砦が陥落しても、その試合が最後に引き分けだった場合、
    負けではないという不思議ルールである・・・!

    いくさ脳だと自砦陥落したら その試合はそこで終了であるが、
    お金脳だと自砦が陥落しても誰の物にもなっていない税が残っている限り
    試合は終わらない。次週へ延長という考えである。
    通称 国連定期預金という名の恐るべき敗者復活システムである・・・!

    この日の試合は決着付かずのキャリーになったので
    メディアの税は国連の定期預金という事になった!
    次週、預金をおろしにいくぞーw
    お楽しみに!

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