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    10/14 バレノス占領戦

    ハロー! 国際連合普通維持軍 副隊長、ローズリンです!

    セレンディアとカルフェオンは取得済み、
    バレノス、メディア、バレンシアが未取得の国連、
    ここはぜひ全地域をコンプリートしたいところ・・・!

    そんなこんだで今回はバレノス占領戦に参加。
    バレノスは2度目の挑戦であります。

    アリスの庭

    【10月14日バレノス占領戦】
    対戦相手はGarrett、NovaEra

    砦の位置がGarrettのすぐ近くだった!
    これは互いにどちらかが倒れるまで殴り合うしかない立地ですね・・・

    案の定Garrettが攻めてきた。
    国連とNovaEraはGarrett攻め。

    Garrettの大砲に悩まされる。
    これが実にヒドイ位置で・・・・
    クロン城の城壁の上から撃ってきているのであったw
    (護衛山盛りで大岩の上の時も)

    大砲
    (ザンナックさんの動画から拝借)

    まず、大砲護衛が2ptほど。
    そこを突破して大砲の近くまで行っても、城壁を登れない!
    どーやってもムリw
    たぶん忍者かクノイチあたりじゃないと登れない。
    この日の国連NJKNは3人くらいしかいなかったので
    大砲関係は半ば詰んでいた;

    大砲2

    RGの羽で大砲だけ壊せても、すぐシュタッと新しい大砲が置かれてやりなおし(頭痛)
    そのせいで、再設置してもしても速攻施設が壊され、
    象も満足に出せないので、国連民は人力で柵を叩いてGarrett砦へ突入していた。

    そしてベリア村にはNovaEraの象が待機しており、ここは国連砦から近い場所・・・
    まったく気の抜けない状況である。

    Garrettは大砲護衛に2pt裂いても、防衛や攻めに人数を回せるほど余裕があり、
    ドカドカ砲撃しつつも切れ目なく攻めてきて、国連砦はジリジリと消耗していた。

    国連も自陣の損耗おかまいなしに攻めれば
    また違った展開になったのかもしれないが、
    Garrett陥落後にボロボロ状態でNovaEraとタイマンになるのも困るので
    なかなか思い切った攻めは出来ないという苦しい立場であった。

    中はいって

    開戦から1時間が過ぎて復活待機時間が最大になった頃、
    Garrettの本格攻勢が始まった。
    撃たれ放題の砲撃に悩まされボロボロの国連砦に
    Garrett象2頭とGarrett軍団がやってきた!
    全防衛で押し返したいところだが、Garrett砦も残り4割!
    ここでどうにか削りきればGarrettを退場させられる・・・!
    NovaEraも来ている、いけぇ~削りきれ~

    だがここでGarrettは賭けに出た。
    自砦が落ちるが先か国連落ちるが先かの集結命令発動である。
    半壊状態の国連砦は大量のGarrett兵に埋め尽くされ、
    あれよあれよという間に削られ・・・・
    21時25分、国連陥落!

    国連砦

    手薄になったGarrett砦も陥落寸前!
    NovaEraがベッタリと貼り付いている。
    Garrett兵は国連砦から急遽引き返すが、間に合わず。
    国連陥落からわずか25秒後にGarrett陥落!

    NovaEra勝利、バレノス領を獲得!

    国連とGarrettが共倒れという結末にw
    そこにNovaEraの集結がピタリとハマってGarrettの致命傷となりました。

    今回はGarrettとずっと殴りあっていましたが、2ギルド相手に余裕のある戦いぶりで、
    経験の差というものを感じさせられました。
    国連は占領ではまだまだひよっこ、この経験を次に生かしたいものですね!

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    腹のさぐり愛inルツム

    慣れ
    (慣れってコワイw)

    【10月15日ルツム族駐屯地】
    対戦相手は おとなしいタヌキ、CA、OrcaCrown

    ルツム地図

    国連は無駄にヘイトが高いので絶対ボコられるでしょ!と思ってたら
    まさかの全ギルドCA攻めw
    CAは人数こそやや少なめだが、一人一人が強くて有名プレイヤーもちらほら。
    そのへんを評価してのCA攻めになったのだと思われる。

    全防衛に入るCA。
    精鋭が全防衛を始めると手がつけられない;
    砦に近づくと凄いチームワークで襲ってきてチュンッと蒸発・・・
    砦にタッチする前に殺されますね;

    3ギルドで攻めてこれなのだから、
    国連単体では落とせないだろうし、他ギルドでも落とせないだろう・・・
    やはりCAはやばかったw

    2割

    とはいえ、さすがの精鋭ギルドも3ギルド相手では砦を守りきれず、CA砦2割!
    よし、あともー少しだ~!
    ・・・ん、おや・・・? おとタヌさんがいませんね・・・?

    なんと おとタヌはターゲットを国連に変更、国連砦に攻めてきた!
    緊急事態に おとタヌを排除しに戻る国連。

    やっと排除できたが施設がボロッボロ;
    共闘関係の乱れをついて再建を進めているCA。
    ひととおり暴れてから おとタヌはまたCA攻めに戻ったようだ・・・
    国連も再建がんばって またCA攻め。

    よし、CA砦あと少しで落とせるぞ~w
    ・・・・また おとタヌきたぁ;
    自陣に引き返して おとタヌと交戦→排除→再建!
    その隙に再建を進めるCA・・・・

    これを何回繰り返しただろうかw
    国連民はいい加減飽きてきて、え~またぁ?という感じになっていたw

    混戦

    おとタヌからすれば、CA陥落後の対国連戦を有利に進めるための作戦なのであろう。
    国連がシビレを切らして集結使ったら大ラッキー
    全凸かましてもらってもラッキー、得しかしない。

    だが国連も拠点戦では知恵をつけた古だぬきである。
    簡単に切り札の集結を使うだなんて事はしないのであった。

    おとタヌ「ほらほら、虎の子の集結使ってCA落としちゃいなよ^^^」
    国連「使いまてん! はやくCA落とさないと時間切れになっちゃうけどいいの?^^^」
    オルカ「いつでも全力!」

    たぶんきっとこんな感じ。(イメージです)
    おとタヌの日和見に気長に付き合い、
    残り時間が怪しくなって おとタヌが日和見を諦めるのを待つしかないのであった。

    CAあと少し!
    おとタヌ来襲!
    防衛に戻れ!
    おとタヌ排除、CA攻め再開!

    これを何度か繰り返し、21時20分ごろCA陥落!

    ラストca
    (オルカ象が良い仕事をしていた)

    ここからは国連対、オルカおとタヌ連合軍の対決となった。

    防衛を2-3ptほど置き、あとは全軍おとタヌへと突撃!
    国連砦では おとタヌが大暴れ、
    オルカが大砲に護衛を20人くらいつけてドッカンドッカン!
    裸になってからはオルカも乱戦に加わって国連砦はカオスになっていた。

    ラスト

    国連も負けじと おとタヌ砦で大暴れ!
    国連砦は残り2割まで削られ、かなり危険な状態ではあったが、
    泳がないと到達できない湖に建っていたおかげで敵の移動時間を削ぐ事ができた。
    根性で おとタヌ砦を先に落とす。
    21時38分、おとなしいタヌキ陥落。

    ピンチ

    いそげ~戻れ~!
    急遽、防衛集結で引き返し、オルカを排除、再建を急ぐ。
    トントントントンカンカンカンカンカン・・・
    自陣回復後、オルカに突撃。

    21時50分、オルカ陥落、国連がルツム族駐屯地を獲得!

    【10月19日オルビア海岸】
    木曜2段階空き地。対戦相手はFamilyMart
    ファミマ砦に全軍突撃、ファミマも負けじと国連砦に突撃してきた。
    ノーガード殴り合いなので速い決着であった。
    20時12分、国連勝利。


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    砦カチカチ拠点戦

    仕様の変更で砦が2倍?くらい堅くなりました。
    その影響で各ギルドの拠点戦の戦い方にも変化が現れている様子。

    対人は戦闘民にお任せ! あとは砦に群がって打ち壊しじゃ!
    というスタイルを確立してきた国連ですが、
    砦の硬化はどのような影響をもたらすのでしょうか。

    【10月22日西部関所】
    日曜2段階。対戦相手はOrcaCrown、Rebellions、WANTED

    map_20171027200026c18.jpg

    まずはオルカ攻め。
    Rebellions陥落後に国連が2ギルドに攻められないようにするために
    ギルドの数を減らす必要があった。

    RebellionsはWANTEDを攻めているようだ。
    WANTEDならそこそこ持ちこたえるだろう~と余裕かましていたが、
    Rebellionsは想像を超えて強かった・・・

    開始からわずか10分だというのにWANTED砦裸、リスキル状態Σ(゚д゚ )
    これはヤバイ!
    WANTEDが落ちたら後の2ギルドは各個撃破される運命である;
    いそげ~~!

    Rebellions砦へ突入して暴れる国連。
    WANTEDは一時は5割を切って危険であったが、押し返せたようだ。

    ここからは3ギルド大集合のRebellions祭りであった。
    20時40分、Rebellions陥落!

    リベ砦

    残る3ギルド、国連vsオルカWANTED連合軍の戦いに。
    国連は防衛しながらのWANTED攻め。
    だが2ギルド相手に守りながら攻めるのはキツかった;

    自砦はじょじょに削られ、敵防衛は厚く攻めも押し返され気味。
    ここは一旦防衛して再建をしたいところだが、
    いまだかつて複数ギルド相手に全防衛に入って勝てた事があっただろうか?
    (ないような気がする)

    守りに入ったらジリ貧コース確定なので、
    ギリギリまで粘って攻めを派遣していた国連だが、
    こりゃーもう自陣が持たない;; という事で仕方なく全防衛に入る事に。

    大砲を処理したり前線基地を破壊したり象さん追い回したり・・・
    このとき自砦残り5%
    口には出さなかったが誰もがこりゃもうダメだぁ;;と思っていたw

    ピンチ

    だが、想像以上に砦が持ちこたえてくれた。
    これは旧仕様だったらとっくに折れていたはず。
    砦の頑丈さに助けられ、どうにか敵を押し返す事に成功したのであるw

    それっいまだ、修理だ~!
    トントントントンカンカンカンカンカン・・・・
    砦に群がり修理を始める国連民。
    もりもりと回復していく国連砦。

    敵の妨害は来たが、全防衛パワーで排除、
    自砦はHPマンタンにまで回復!
    この日の国連修理隊は素晴らしく輝いていたw

    正直、こんなに大勢の人が整えられた石を持参していた事に驚きました(感動)
    砦の硬化により修理の重要性が上がっているこの戦では
    戦局を左右するほどの威力があった・・・!

    復活

    よし、再建は完了した、WANTED攻め再開!

    砲撃は好き放題やらせておく!
    防衛はもうしない!
    全員突撃、前進制圧あるのみ!

    怒涛の勢いでWANTED砦に雪崩れ込む国連、
    施設を打ち壊し、砦に貼りついてゴリゴリと削り出す。
    敵砦残り2割、リスキル。
    いける、落とせる!
    誰もがそう確信したその時・・・

    リスキル

    WANTEDの一斉復活が来た。
    しかも象も同時に突入、砦に貼りつく国連民をブチブチと踏みまくっているw

    このあわせ技で国連は砦から剥がされて排除されてしまった。
    見事である。いくさ上手な敵に出会えて心が踊る瞬間ですw

    一斉

    こちらも前線基地を用意していたので、前線から復活で攻めていく。
    残りわずかを削り取り、21時40分、WANTED陥落。

    よーし、この勢いでオルカに突撃だ!
    全軍でオルカに走る国連。
    次はアレ作戦でいきますかね~と余裕かましていたら、
    自陣にまさかのオルカ象がやってきて大暴れw

    アレ作戦
    (実は皆適当にあわせていただけだった事が後に判明)

    これは先週のルツムでCAに引導渡したデキル象さんだ・・・
    象さんパワーでゴリゴリと削れて行く国連砦。
    これは想定外であるw

    あわてて数PTが自陣に戻り、オルカと交戦。
    他はオルカ砦に全員突撃!
    21時46分、OrcaCrown陥落、国連勝利!

    オルカ象

    どうやら新仕様は国連にとって有利な変更であったようです。
    削るのが大変なせいで修理の効果が高く、人数の多いギルドが有利。
    修理員の少ない少人数ギルドには逆風かもしれません。

    近ごろでは1段階にも国連以上に動員できるギルドがいくつもあるので、
    日曜50人動員できるギルドは2段階に来てみてはどうでしょうか?
    ヘイトも低いし、砦も1段より堅いので有利に戦えると思いますw

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    Roseリン

    Author:Roseリン
    国際連合普通維持軍所属

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