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    ルツム島たてこもり

    ルツムの戦域には湖があり、その真ん中に島があります。
    ここに砦を建設して陣を敷くと湖上要塞のできあがり!

    攻め込むには湖を泳いで渡るしかないのだが、
    泳いでいる時に遠隔攻撃されたり、
    ヨッコラセと上陸した瞬間掴まれて袋叩きにされたりと
    攻略が難しい場所。

    堅固であるがゆえに警戒されやすく、
    ここに陣取ってるだけでヘイトが5割り増し!
    国連はここが好きでよく砦を置くのだが、
    記憶をたどればここに陣取って勝った事はほとんどなく、
    複数ギルドに包囲されて袋叩きとかそんな思い出ばかりなのでしたw

    【7月23日ルツム族駐屯地】
    対戦相手は猫と狼の遊ぶ場所、FamilyMart、ファミチキください

    ルツム族駐屯地

    こりずにまた島に砦置きました!
    なんでまたここなのかって?
    だって自分のギルド以外のギルドがここに立て籠もったらと考えると・・・
    攻略が面倒くさそうw
    そういうずぼらな理由でいつもここ!

    いざ開戦!

    この日の国連はイケイケだった。
    開戦→索敵→猫狼攻めが決定するまでわずか55秒。
    3分30秒には集合して猫狼砦に突入を開始!

    先んずれば人を制す。という古のことわざ通りの良い動きが出来ていました。
    いけいけドンドンで猫狼砦で暴れる国連。

    猫砦

    猫狼も攻めてはくるが、湖上要塞に手こずって上陸に苦労していた。

    島に陣を置いた場合、タイマンでは鬼つよである。
    非常に有利な立地+機先を制したおかげで
    じりじりと猫狼を押していく国連。

    防衛モードに入った猫狼は手強くて近づくのも苦労だったが、
    どうにか敵砦残り3割にまで追い込んだ。

    もう少しだ、もう少しだ~みんな頑張れぇぇぇ!

    だがこの時、ファミチキを落としたファミマが
    国連砦に大挙して押し寄せてきたのであるΣ(゚д゚ )

    手薄な国連砦は敵の上陸を許してしまい、
    島内で大暴れのファミマ、次々と破壊される施設達・・・
    砦に張り付いてゴリゴリと削りだすファミマの店員達!
    なんという強引で恐ろしい出店攻勢・・・!

    出店攻勢

    だが残り3割の猫狼砦をどうにか削り取らなければ・・・!
    ここで削りとらねば後は2ギルドに袋にされる運命が待っているだけである;

    しかしこのままでは自陣が持たぬということで
    自陣に引き返して全防衛する事になった国連。
    残り5%まで削られてこりゃ~もうダメだぁぁぁ;;
    な所まで追い詰められたが、さすが島である。どうにか持ちこたえた。

    だめかと

    ここから湖上要塞にたてこもる国連vs島攻略2ギルド連合の戦いとなった。

    格上2ギルド相手に詰んだも同然だが、
    指揮者からは機が熟すまで立て籠もれとの指令。
    機が熟すまで果たして生き延びられるのであろうか・・・w

    島の近くの小島に集まってそこに大砲を置いてドカドカ撃ってくるファミマ
    隙あらば回避BDや回避SRが上陸して暴れまわる猫狼
    はじめのうちはどうにか撃退していたが、
    猫狼が復旧を終えて本格攻勢に転ずると国連劣勢でガンガン上陸されるように。

    しまいにはこの狭い小島に大型のギルドが3つ集まって
    もみくちゃの押し合いへし合い><
    朝の山手線のごとき混雑にもまれ国連砦はゴリゴリと削られていき
    21時20分ごろ国連陥落!

    国連砦3

    その後はファミマと猫狼の砦削りレースになり
    21時30分ごろファミマ勝利、ルツムを獲得!

    ファミマVS猫狼は残り数ミリ差の勝負だったので
    もし猫狼に集結命令があったら猫狼が勝っててもおかしくない
    ギリギリの試合でした。

    ↓ゴロ猫さんが動画を投稿してくれました!


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    pt編成について

    国連はギルド主導で何かを決める事があまりなく、
    ギルメンの自主性に任せているので
    自然発生した不思議システムが多数あります。

    特に、拠点戦のpt編成は新入隊の人が???となる事が多い。

    決闘場

    効率よく編成しているギルドだと、攻撃A 攻撃B 攻撃C 防衛A 防衛B
    みたいな編成で、役割もメンツも固定されているような印象ですが、
    国連は独自文化?のPT指名制で運用しています。

    拠点戦参加者が、開戦前に「索敵ノ」「不滅ノ」のように
    自分の参加したいptを指名するというもの。

    2~4名で結成された固定ptが存在して、
    そこの空いているところに適当に入る感じ。

    色々渡り歩いて気に入ったptの固定メンバーになるもよし、
    自分好みのptを作って立ち上げてもよしと、そのへんは自由である。
    (ptリーダーは参戦率の高い人であること)

    現在の国連の代表的なptを紹介。

    ■アフリカンpt
    リーダーはギャル。
    ギャルとピースのペアが固定メンバー、国連最古のpt
    看破エリクサーがもらえるので戦闘民に人気。

    ギャル
    (リーダーのギャルさん、真のアフリカン)

    ■クマ隊
    視野の広い人を集めたキル量産チーム。エリクサー盛り盛りpt

    ■靴下隊
    TWからの移籍勢で結成されたpt
    バフ盛り盛り、攻めにも守りにも対応できるスーパーチームだが
    なにぶん名前が靴下なので いじられる事が多い・・・

    ■ラウドネス隊
    ADからの移籍勢で結成されたpt

    ■吉田隊
    青い雷鳴からの移籍勢で結成されたpt

    ■しのびー隊
    大砲索敵チーム。
    どこかに潜んでいる大砲を見つけて破壊工作するpt

    ■不滅隊
    回避防御型の集まったpt。常に最前線。
    ブロガーのラジオノワさんや戦場カメラマンのザンナック氏在籍。

    戦場カメラマン

    ■クロマニヨン隊
    勢いで作られたネタpt
    現在はフリーの人を拾う受け皿ptであるが、
    固定メンバーが増えれば何かしらの特化ptに変貌するかもしれない。

    他にも大砲隊や兵器隊、不定期で立つ防衛歩兵隊など。

    一般的なpt編成に比べると、非効率な感じもするが、
    指名制でも結果は出せてきたので長所もあるのだと思う。
    (固定メンバー選べたり名前つけれたりpt運営が楽しいところか?)

    現在どこにも所属していないフリーのギルメン多数ですが、
    ぜひ色々なptを経験してみて合う所を見つけて
    固定メンバーに加わってくれればと思います。
    (固定メンバになる時はptリダに言ってシートの編成表に名前書き込めばok)

    歩兵ptが不足しているので、新ptもいくつか発足してくれればな~と
    つねづね思っておりますw

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    日曜ハスラ崖

    ブログもやっている国連のエース、ピース氏。
    色々と人間離れしているので(ドSなとことか・・)ついたあだなが魔王w

    魔王

    【7月16日ハスラ崖】
    日曜2段階、参戦ギルドは国連を含め4つ。
    MerryBlaze、猫と狼が遊ぶ場所、NovaEra

    ハスラ崖

    開幕いきなりメリブレに包囲されて全凸を食らうw
    国連砦の位置がバレていたもよう^^;

    どうにか押し返したものの
    兵器は全損、象小屋から不退の旗製造機まで壊されてしまった・・・
    旗製造機はバリケより頑丈なくらいタフなのに
    ほんの数分間で破壊してしまうとはメリブレおそるべしである。

    開幕トツ
    (うあああああ! ヤメロ! ヤメロォォ・・・!)

    だがメリブレの攻めは長くは続かなかった。
    猫狼がメリブレ砦に攻め込んできたからである。

    再建しつつメリブレ攻めの国連。
    国連→メリブレ←猫狼←NovaEra

    こんな感じ。
    猫狼がNovaEraに攻められているのでメリブレ攻めはなかなか進まない。

    段差や凹凸が多くて引っかかりやすいハスラ崖の地形での
    メリブレ攻めはきつかった・・・(しかも遠いw)
    敵砦にタッチするのも一苦労・・・てか、たどり着く前に死ぬw

    気合と根性とゾンビアタックで21時ごろメリブレ砦解体に成功!

    メリブレ砦

    その勢いで猫狼に突撃する国連。
    幸いメリブレから近い場所に猫狼砦はあった。
    21時15分ごろNovaEraと共闘で猫狼砦を破壊!

    その後NovaEraと国連の決戦となり21時20分ごろ国連勝利!

    なんと2ヶ月ぶりの日曜拠点戦勝利ですw
    最近の2段階はレベルが上がりすぎて勝率3割程度(不戦勝のぞく)
    負けが多いにもかかわらず地味~に人が増えているのは
    勝ち負けにこだわらずサッパリしているギルメン達のおかげ。

    じんわり安定感のある成長が国連の持ち味なので
    いずれ2段階の高騰したレベルに追いつく時がくることでしょう。
    その時を待てw

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    拠点戦ダイジェスト7月

    口うるさくなる理由
    深夜のギルチャは変な会話が多いw

    【7月6日デルペ前線基地】
    木曜2段階。
    猫と狼の遊ぶ家、Heavenly、Rage

    猫

    猫狼砦がすぐお隣にあったΣ(゚д゚ )
    当然、開幕全凸くらって轢かれるのであったw
    20時18分国連陥落!
    猫狼はとにかく数が多くて、見渡す限り猫猫場所猫と狼狼狼猫遊ぶ場所狼猫場所
    こんな感じw
    おそらく2段階で一番動員力あるギルドであると思われる。
    その後は猫狼がHeavenly→Rageの順に倒して勝利。

    【7月8日変異オーガ討伐】
    共闘相手は侍パンダ、メカトピア、おとなしいタヌキ、ワイワイ鬼ヶ島他
    5ギルド共闘の前に変異オーガなど敵ではなかった。
    真の敵はラグであったという。

    変異
    (参加ありがとうございました♪)

    【7月11日ギュントの丘】
    火曜2段階。
    らびあんろーず、Heavenly

    開幕らびあんとHeavenly攻め。
    日曜にHeavenlyに負けたばかりなので、らびあんさんわかってらっしゃる!
    と思ったのも束の間、
    らびあんは途中からタゲをHeavenlyから国連に変更Σ(゚д゚ )
    そのまま2ギルドに袋叩きにされて20時50分ごろ国連陥落!
    その後は らびあんとHeavenlyのタイマンになりHeavenly勝利!

    ラジオノワさん拠点戦動画初挑戦! 15分程度に編集されてて気軽に観れます。


    【7月13日オルビア海岸】
    木曜2段階空き地。
    対戦相手はV鯖がよかった。

    V鯖は攻めっ気のあるギルドである。
    この押せ押せの勝気な試合運びを国連も模倣できたら強そうである。
    (温和な性質のギルドなので難しいw)

    後半手薄な国連砦に集結命令で凸ってきた時はビックリしたが
    数で上回る国連の削りペースの方が速かった。
    20時9分ごろ国連勝利!

    ラスト

    【7月20日インプの洞窟】
    木曜2段階、対戦相手は芙蓉部隊。
    砦が近かったので開幕から突撃GOGO!
    20時7分ごろ国連勝利。

    その頃お隣の2段階オルビア海岸では
    ドフォーレ商会とファミチキくださいが共闘で猫と狼を叩いていた。
    20時25分ごろ猫狼陥落。
    その後砦MAXからの殴りあいでファミチキが2割差でドフォーレを制して勝利(驚)
    新しい2段階フレンズが誕生したようです。

    ■再配布の花火シリアルコード。7/26(水)まで
    BDqH - 53DA - pakX

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    転生の儀

    7日15日、初代ギルドマスターであり、国連開祖であるハコユミの魂を
    よりしろに移す儀式が行われた。

    屋根の上

    472日前、引退を表明したハコユミは、
    ハドにギルドを托し、ペットに餌を与えたのち、
    国連民に見送られながら
    エフェリア警戒所の屋根の上で最後のログアウトを行い
    エフェリアの地に眠ることとなった。

    儀式はシャーマンのギャルさんをお呼びして行われた。
    場所はシーズン1ずっと同じ場所に砦を建てていた国連ゆかりの地、
    旧国連砦跡地である。

    そして、ハコユミの魂のよりしろとして用意されていたのは
    なんと象さんであった・・・

    ハコユミ転生式

    かくして、国連開祖は象となって転生し、
    国連の守護神となったのであった(驚)

    転生完了につき、ギルドからハコユミを除籍する事となった。
    除籍にあたり、一人では寂しかろうということで
    幽霊部員の供を5名ほどつけて一緒に除籍とした。
    (復帰の際は連絡くださいw)

    儀式の後、国連民に助成金が配られた。
    幽霊部員を減らして一人頭の取り分を増やしたという大人の事情は
    ここだけの秘密である・・・

    金
    (シャーマンさんの直球発言w)

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    Roseリン

    Author:Roseリン
    国際連合普通維持軍所属

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